2014年HRTech Conference 于10 7-10日在拉斯維加斯舉行,全球有8000與人參加了本次盛會(huì),其中來(lái)自中國(guó)的成員將近30人達(dá)到歷屆最高,HR沙龍為大會(huì)中國(guó)區(qū)的唯一合作伙伴連續(xù)兩年獲得最佳合作伙伴的榮譽(yù)。為期三天半的會(huì)議融合了近百場(chǎng)的分享,從戰(zhàn)略思維到實(shí)施落地,再到趨勢(shì)前沿。從招聘技術(shù)到云端學(xué)習(xí),再到
績(jī)效管理, 話(huà)題涉及諸多方面為大家?guī)?lái)科技的盛宴!我們正身處這個(gè)時(shí)代,我們需要接受技術(shù)帶來(lái)的便捷和高效。對(duì)比中美,我們還需要更善于使用工具,提高效率。
我們特別邀請(qǐng)了中國(guó)團(tuán)的幾位代表嘉賓就大會(huì)盛況和精彩觀點(diǎn)編撰成系列文章分享給我們的會(huì)員?梢赞D(zhuǎn)債,但文章版權(quán)為作者和HRsalon,轉(zhuǎn)載須保持文章和聲明完整性。
本篇文章更多從招聘雇主品牌等角度出發(fā),其他方面技術(shù)方向需留意隨后篇章。
技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)給人類(lèi)文明帶來(lái)的變革,因?yàn)樗裾羝麢C(jī)一樣,再一次延伸了人,讓人與人之間的連接更簡(jiǎn)單、成本更低,譬如過(guò)去需要通過(guò)5-6個(gè)人找到任何一個(gè)人,現(xiàn)在有微信,只需要2-3個(gè)好友就能搞定。
回到人力資源這件事,招聘是雇主與潛在員工的連接,人才保留和培養(yǎng)是雇主與員工的連接,下面來(lái)看看本次HRTech2014上,最熱門(mén)的四個(gè)技術(shù)話(huà)題,我們重點(diǎn)會(huì)從技術(shù)應(yīng)用于怎樣的場(chǎng)景,怎樣幫助HR解決問(wèn)題,讓人與人的連接更簡(jiǎn)單方便的角度入手。
1.社交人才聚合 – Social Profiling/People Aggregators
2010年的時(shí)候,Quora上有人發(fā)起了一個(gè)熱門(mén)討論:
– Why hasn’t anyone built a “Google-like” Platform for Talent search?
– Why isn’t anyone using big data to identify who’s coming to market?
– Could big data help company source under-represented group?
這就是Social Profiling(也稱(chēng)之為People Aggregators)的源起,簡(jiǎn)單的講就是聚合潛在候選人各個(gè)社交媒體的數(shù)據(jù),分類(lèi)評(píng)級(jí),給到招聘官直接搜索候選人的工具。這樣的工具給招聘官帶來(lái)幾個(gè)好處:
1)挖掘出一些不會(huì)主動(dòng)在招聘網(wǎng)站投遞簡(jiǎn)歷,但是活躍于社交媒體(facebook/Twitter)或垂直網(wǎng)站 (如技術(shù)社區(qū))的候選人
2.)通過(guò)候選人在社交媒體或垂直網(wǎng)站的蛛絲馬跡,進(jìn)一步了解候選人的能力、性格、傾向等。
Gild是專(zhuān)注于做技術(shù)人才聚合的工具,HRTech觀摩他們現(xiàn)場(chǎng)演示的時(shí)候,就介紹了一個(gè)他們對(duì)候選人三個(gè)維度的評(píng)分:專(zhuān)業(yè)能力、市場(chǎng)需求和求職意向。
其中跳槽意向這個(gè)評(píng)分很有趣,會(huì)通過(guò)觀察候選人在社交媒體的行為、更新Profile頻率、以往跳槽歷史、現(xiàn)有工作年限、工作地點(diǎn)等幾十個(gè)指標(biāo)來(lái)預(yù)測(cè)(如下圖)
2.數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的雇主品牌
雇主品牌是藝術(shù),更是技術(shù)。即用技術(shù)手段來(lái)跟蹤、衡量和優(yōu)化各個(gè)階段,譬如Quesocial會(huì)將整個(gè)雇主品牌/招聘營(yíng)銷(xiāo)分為六個(gè)階段(Reach-Engagement-Interaction-Response-Prospect-Applicant-Candidate-Interview-Finalist-Hire)和50+的緯度來(lái)衡量。
能支持?jǐn)?shù)據(jù)監(jiān)控的招聘營(yíng)銷(xiāo)平臺(tái)基本上是國(guó)外所有雇主品牌Angency的標(biāo)配,并且與其他系統(tǒng)(如ATS、社交媒體、Job board等)對(duì)接。 在中國(guó),此類(lèi)平臺(tái)最大的挑戰(zhàn)在于平臺(tái)與平臺(tái)之間的不開(kāi)放。
3.Video Interview
我們傳統(tǒng)理解的視頻面試僅僅是面試官和候選人同時(shí)坐在各自電腦旁,消除空間距離的障礙。而以Hirevue、InterviewStream等代表的國(guó)外的視頻面試已經(jīng)在以下四個(gè)方面有突破:
1)除了Live-Viedo Interview外,On-Demond Interview更是主流
協(xié)調(diào)候選人和面試官的時(shí)間是個(gè)很頭痛的事兒,現(xiàn)在有了On-Demond Interview,面試官只需要給候選人從海量題庫(kù)中選取合適的題目,完成面試邀約,候選人可以根據(jù)自己的方便,無(wú)論是在家里還是咖啡廳,在特定時(shí)間內(nèi)完成面試即可。而之后,招聘官也可以根據(jù)自己方便,像看電影一樣選擇相應(yīng)候選人、拉到相應(yīng)的問(wèn)題快速瀏覽即可。
2)借助大數(shù)據(jù),自動(dòng)對(duì)候選人完成評(píng)分
Hirevue新上線(xiàn)的Insight系統(tǒng),是大會(huì)DemoShow亮點(diǎn),該系統(tǒng)基于超過(guò)300萬(wàn)候選人的面試數(shù)據(jù)建立的機(jī)器學(xué)習(xí)系統(tǒng),用數(shù)據(jù)給到你決策指導(dǎo):
– 候選人評(píng)分:通過(guò)四類(lèi)指標(biāo)、15000個(gè)子維度自動(dòng)對(duì)候選人的視頻打分,譬如從候選人的表情、語(yǔ)言、手勢(shì)如何判斷他們的對(duì)這個(gè)職位的重視程度,從他們回答的內(nèi)容和邏輯性判斷他們的專(zhuān)業(yè)能力等;
– 面試官推薦:基于歷史表現(xiàn),對(duì)應(yīng)不同崗位,哪些面試官選拔的人最準(zhǔn);
– 與高
績(jī)效員工的比對(duì):HireVue Iris™深度學(xué)習(xí)分析引擎,可整合內(nèi)部員工績(jī)效數(shù)據(jù),看看哪些候選人和高績(jī)效員工最像
3)不僅僅是面試,還有Pre-work的實(shí)戰(zhàn)篩選
絕大部分國(guó)外的視頻面試供應(yīng)商都整合了在線(xiàn)筆試/任務(wù)系統(tǒng)篩選,譬如你可以邀請(qǐng)你的候選人在回答完視頻問(wèn)題后,解答一套在線(xiàn)編程題,或者完成市場(chǎng)策劃的方案。
4)All Mobile
無(wú)論是候選人、面試官都可以在手機(jī)/平板上完成一切操作,甚至招聘管可以在蹲廁所的時(shí)候,就可以完成煩瑣的候選人通知、面試官日程安排等
隨著智能手機(jī)的發(fā)達(dá),中國(guó)的視頻面試會(huì)越來(lái)越興起,甚至這個(gè)功能很有可能成為很多ATS系統(tǒng)的標(biāo)配。
4.游戲化和手機(jī) – Gamification & Mobile
這個(gè)技術(shù)已不是一個(gè)新熱點(diǎn),但以往這方面應(yīng)用于大部分用于外部人才吸引,本次HRTech的亮點(diǎn)卻是應(yīng)用于內(nèi)部員工的Engagement。
德勤咨詢(xún)大會(huì)Keynote提出“員工Engagement即雇主品牌,而大部分公司員工Engagement的水平都很低,全世界范圍內(nèi)僅僅有54%的員工愿意向朋友推薦自己的雇主。”
實(shí)現(xiàn)員工Engagement的切入點(diǎn),有文化的、有從員工幸福指數(shù)和福利健康、還有從新生代員工的,但是他們都有共同的特點(diǎn),即以游戲化和手機(jī)的形式實(shí)現(xiàn),更簡(jiǎn)單、 方便和有趣。
譬如大會(huì)DemoShow上的Fuel50,是一家圍繞員工職業(yè)發(fā)展,這個(gè)No.1的員工Engagement的關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)力來(lái)通過(guò)游戲的形式幫員工規(guī)劃在公司的發(fā)展路徑、評(píng)估和提升技能的公司。當(dāng)你看完Demo,你會(huì)覺(jué)得這簡(jiǎn)直就是一個(gè)基于公司實(shí)際場(chǎng)景和職業(yè)發(fā)展的虛擬人生游戲
技術(shù)改變HR,但HR并不需要成為技術(shù)專(zhuān)家,而是要理解技術(shù)的核心邏輯、應(yīng)用場(chǎng)景,以及如何幫解決問(wèn)題。